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Creo(Pro/ENGINEER)Know-how and FAQs

Geometry Features

何からモデリングすれば良いのですか

31 May, 2020(Created 26 Sep,2006)

 突起やカットなど、モデリングするためのコマンド操作の教育は受けたが、実際に設計しようと思ったら、「何から手を付けて良いか解らない」という質問をよく聞きます。これは、「最初にどんなフィーチャから作り始めれば良いか解らない」ということなのですが、2次元CADのカット&ペースとの世界にどっぷりと浸かっていた人に多い質問のようです。簡単にいうと、重要な形状からモデリングするのが基本で、実はこの「重要な形状」を見つけ出すのが「設計者」の仕事でもあります。

 下図の部品(簡単なL字型のブラケットです)をゼロから設計すると考えて、モデリングしてみて下さい。正しい設計方法でモデリング出来たからと言って、自慢するほどのことではありませんが、誤った方法 しか思いつかないのであれば、大きな声で「私は3次元CADを使える」とは言えないでしょう。

 回答例を知りたい方は 龍菜 gah01300@sannet.ne.jp まで御連絡下さい。その前に ヒント を見てね。

丸穴を作成するときのフィーチャー

31 May, 2020(Created 30 Jan 2000)

 皆さんは丸穴を作成する時にどんなフィーチャーを使っていますか。

 # #スロット #カット いずれのフィーチャを使っても、結果的に同じ形状の丸穴を作成することはできますが、設計変更が発生した場合、どのフィーチャーを使ったかによって、大きな違いがあります。モデリングすることだけに注目して、穴フィーチャやスロットフィーチャーを薦める人もいますが、設計現場では再定義の範囲が広い(設計変更に対応しやすい)カットフィーチャーが私のお薦めです。これから Pro/ENGINEER のトレーニングを受ける人は、カットフィーチャーだけ覚えれば大丈夫でしょう。

穴フィーチャー

 寸法指定だけで作成できるため、スケッチする必要がありません。しかし、丸穴以外の形状に再定義することができませんので、設計変更に対する自由度が一番小さくなります。あなたが、フィーチャーと加工属性の連携を行うことなどを考えておられる場合は有効かもしれません。
  • 部品メニューから #フィーチャー #作成 #ソリッド # #直線状 #実行
  • 配置面を選択 (データム平面上を選択した時はフィーチャーの位置を選択、方向 #OK
  • 寸法付けする2つのエッジ、軸、平面、またはデータムを選択 参照からの距離を入力
  • 2番目の参照を選択 参照からの距離を入力
  • #両側 #実行 #全貫通 #実行 #全貫通 #実行 直径を入力

スロットフィーチャー

 スケッチした閉断面の内側が削除されます。丸穴以外の形状にも再定義できますが、削除されるのは閉断面の 内側 に限定されます。丸穴フィーチャーよりも設計変更に対する自由度は大きくなりますが、削除される方向が限定されている分だけ、カットフィーチャーよりも自由度が少なくなっています。

  • 部品メニューから #フィーチャー #作成 #ソリッド #スロット
  • #押し出し #ソリッド #実行
  • #両側 #実行

カットフィーチャー

 スケッチした閉断面の内側を削除するか、外側を削除するかを選択することができます。丸穴以外の形状にも再定義でき、削除する方向も選択できますから、設計変更に対する自由度が最も大きなフィーチャーです。

  • 部品メニューから #フィーチャー #作成 #ソリッド #カット
  • #押し出し #ソリッド #実行
  • #両側 #実行

楕円フィーチャーの作り方

 現在のところ、Pro/ENGINEER には楕円をワンコマンドで作成する方法が提供されていません。慣れてしまえば(恐いですね)たいした作業でもないのですが、楕円状のソリッドフィーチャーの作成を例にして説明します。
  • 部品メニューから、#フィーチャー #作成 #ソリッド #突起 #押し出し|#ソリッド #実行 で、スケッチ平面を設定して、水平と垂直の中心線をスケッチします。
  • スケッチャーメニューから、#スケッチ #直線 #中心線|#水平線
  • スケッチャーメニューから、#スケッチ #直線 #中心線|#垂直線

 円錐楕円で楕円の1/4を作図します。

  • #スケッチ #アドバンス #円錐曲線 楕円の 1/4 をスケッチ

Fig.1 円錐曲線のスケッチ

 水平と垂直の中心線に対してミラーします。

  • #ジオメトリ・ツール #ミラー 中心線(水平線)、スケッチした円錐曲線の順にピック #実行
  • #ジオメトリ・ツール #ミラー 中心線(垂直線)、ミラーされた2つの円錐曲線の順にピック #実行

 4つの円錐曲線について、両端点の角度と rho、楕円の長径と短径の寸法を入れます。円錐曲線の両端点を 90°rhosqrt(2)-1 に修正します。

Fig.2 rhoの指定

 Fig.2 の中で rho の値が 0.414 と表示されていますが、正確な楕円を得るためには 0.414 を直接入力するのではなく、リレーションを使用して sqrt(2)-1 としなければなりません。

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